在宅ワークで困りやすい「会議が切れる・声が遅れる」を回避する回線選び。光回線/ホームルーター/ポケットWiFiの違いと、失敗しないチェックポイントを分かりやすく整理。

クラウドゲームの快適さは下り速度よりPing/ジッター/ロスで決まります。ラグの原因を分解し、光回線・ルーター・有線で整える具体策をまとめました。

クラウドゲームって、スペックが足りなくても遊べるのが魅力です。
でも「画面は綺麗なのに操作が遅れる」と、一気に冷めますよね。
ここは下りよりPing(反応)と揺れない安定が主役です。
クラウドゲームの“快適3点セット”
| 体感 | よくある原因 | 先にやること |
|---|---|---|
| 操作が遅れる | Pingが高い | 有線化/混雑の少ない回線へ |
| たまにカクつく | ジッターが大きい | ルーター見直し/QoS |
| 画面が荒れる/止まる | ロスが出る | Wi-Fiの改善/有線 |
一言:クラウドゲームは「動画を見てる」のではなく「動画を見ながら操作して返してる」。だから反応が大事です。
下り=映像が届く太さ
映像が綺麗でも、反応が遅いと操作感は悪くなります。
Ping/ジッター=操作の返事の速さと安定
返事が遅い、または毎回バラつくと「なんか重い…」になります。
ありがちな場面(3つ)
| 指標 | 低いほど良い | 高い/大きい時の症状 | 対策 |
|---|---|---|---|
| Ping | ◎ | 反応が遅い、入力が重い | 有線/混雑に強い回線 |
| ジッター | ◎ | たまにカクつく、急に引っかかる | ルーター改善/QoS |
| ロス | ◎(ほぼ0) | 画面が荒れる、止まる、音が乱れる | Wi-Fi改善/有線 |
目安:「平均は良いのに不快」なら、原因は揺れのことが多いです。テストが良くても、体感が悪いならそこを疑ってOKです。
クラウドゲームの安定に効く順番
| よくある失敗 | 何が起きる? | 直し方 |
|---|---|---|
| ルーターが床に置かれている | 電波が弱くなりやすい | 棚の上へ/壁から少し離す |
| 2.4GHzで遊んでいる | 混みやすく揺れやすい | 5GHzへ切り替える |
| 家族が動画を見ている | 急にラグい | QoSでゲーム優先 |
小さな失敗談:「Wi-Fiでも動くから大丈夫」と思って遊んだら、敵が見えた時だけカクッ。結局、有線にしたら同じ回線でも別物でした。ゲームは“たまの揺れ”が一番ストレスになります。
| 回線 | 相性 | ポイント |
|---|---|---|
| 光回線 | ◎ | Ping/安定が出やすい。まずここ |
| ホームルーター | △ | 置き場と混雑でブレやすい。勝負どころで不安になりがち |
| モバイル(テザリング) | △〜× | 短時間は便利。長時間や対戦系は厳しめ |
選び方のコツ
クラウドゲームの目的が「快適さ」なら、回線は光回線を軸に、家の中は有線とルーターで整える。この組み合わせが一番ぶれにくいです。
回答:クラウドゲームは下りよりPing/ジッターが効きます。まず有線にして、次にQoSやルーターの置き場を見直すのが近道です。
回答:改善することは多いです。ただ、置き場や距離、同時利用の影響も大きいので、まず有線化ができるか、QoSが使えるかをセットで見ると失敗しにくいです。