Mbpsの数字だけ見ても「自分に足りるか」は判断しにくい。動画・会議・ゲーム・家族利用で必要になる目安、下り/上りの違い、速いのに遅いと感じる理由まで整理する。

パケットロス(通信の落ち)で起きる症状を会議・ゲーム・配信の例で整理。原因の切り分け(Wi-Fi/回線混雑/機器)と、直す順番(有線→ルーター→回線)をまとめました。

速度テストは速いのに、会議が途切れる。
ゲームでワープする。配信の音が割れる。
こういう時に疑うのがパケットロスです。
パケットは、ネットの荷物(小分けのデータ)です。
パケットロスは、その荷物が途中で落ちたり、届かなかったりする状態です。
荷物が落ちると、映像や音の一部が欠けるので、「速いのに不安定」が起きやすくなります。
| ロスが起きると | 見える現象 | 体感 |
|---|---|---|
| 音声データが欠ける | 声が途切れる、ロボ声 | 会話が成立しにくい |
| 映像データが欠ける | 固まる、荒れる | 配信が不快 |
| 操作データが欠ける | ワープ、遅れて反映 | ゲームがしんどい |
ポイント:ロスは「たまに」でも、会議やゲームの体感に強く出やすいです。
会議:「聞こえますか?」が増える、相手の声が一瞬消える
配信:音が割れる、映像が一瞬止まる
ゲーム:ワープする、ヒット判定が遅れる
| 速度テスト | 実際の体感 | 起きがちなこと |
|---|---|---|
| 速い | 不安定 | ロスや揺れが原因のことがある |
| 遅い | 遅い | 上り不足や混雑が原因のことが多い |
ここが大事
速度は「道路の太さ」。ロスは「荷物が落ちる」。太い道路でも、荷物が落ちたら困ります。
| 原因 | 起きやすい場面 | 見直すところ |
|---|---|---|
| Wi-Fiの電波干渉 | 部屋が遠い、壁が多い | 有線/5GHz/置き場改善 |
| 家庭内の混雑 | 夜、家族が動画や同期 | QoS/時間をずらす |
| ルーターの負荷 | 端末が多い、古い機種 | 再起動/更新検討 |
| 回線側の混雑 | 夜だけ不安定 | 時間帯で測る/契約見直し |
よくある流れ:「回線が悪い」と思ったら、実はWi-Fiが原因だった…が多いです。まず家の中から見るのが近道です。
確認のコツ
| 切り分け | 結果 | 判断 |
|---|---|---|
| 有線で安定 | ロスが消える | Wi-Fiが原因寄り |
| 有線でも不安定 | ロスが残る | ルーター/回線側の可能性 |
細かい数値を追うより、「有線で改善するか」を見ると、次の手が決まりやすいです。
チェック
□ 有線にしたら改善するか
□ 5GHzにしたら改善するか
□ 夜だけ悪いか
回答:会議やゲームは少しでも体感に出やすいので、「気になる症状があるなら要対策」と考えるのが安全です。まず有線で試して、改善するならWi-Fi側の見直しが効きやすいです。
回答:あります。特に端末が多い家庭や、ルーターが古い場合は差が出やすいです。ただし、置き場や5GHzの使い方もセットで整えると安定しやすいです。